Jump to content

Wideo poradnik taktyczny do FM18


vrc

Recommended Posts

Witam.

 

Jestem w trakcie procesu tworzenia poradnika taktycznego w formie wideo na moim kanale YT. Mam sporo materiału który muszę uporządkować. Mam też plan jak to mniej więcej poukładać. Pewnie nie pomyślałem o wszystkim, więc sugestie mile widziane. Do ogarnięcia jest naprawdę sporo kwestii. Zapraszam.

 

Tutaj zapowiedź:

 

  • Like 2
Link to comment
  • 2 weeks later...
  • 3 months later...

Jeśli ustawiasz trening ogólny na "kondycja" to twoi piłkarze trenują atrybuty kondycyjne. Nie ma to żadnego związku z zachowaniem kondycji podczas sezonu.

 

Jeśli chodzi o długość okresu przygotowawczego: grając mocnym klubem trzeba uważać na jego długość, szczególnie w latach w których przypadają wielki imprezy jak MŚ, ME itp. Jeśli nasz kluczowy zawodnik pojedzie na taki turniej i zagra w nim do ostatnich rund, to albo wróci przemęczony albo "w świetnej kondycji". W obu przypadkach przy długim okresie przygotowawczym będzie z nim problem. O ile przedłużenie jego wakacji o tydzień czy dwa zgodnie z poradami współpracowników postawi go na nogi na krótko, to i tak odbije mu się to czkawką po kilku kolejnych spotkaniach bo jego atrybut jadedness drastycznie wzrośnie. Dobrze o tym pamiętać, szczególnie gdy nasz przykładowy zawodnik ma słaby atrybut naturalnej sprawności.

 

Pozdrówki! 

  • Like 1
  • Thanks 1
Link to comment
2 godziny temu, Yau napisał:

Jeśli ustawiasz trening ogólny na "kondycja" to twoi piłkarze trenują atrybuty kondycyjne. Nie ma to żadnego związku z zachowaniem kondycji podczas sezonu.

 

Rozumiem, że wytrzymałość i siła to atrybuty kondycyjne. Czy faktycznie ich podniesienie nie wpłynie na wydajność piłkarza w kontekście całego sezonu?

Link to comment

Atrybuty mocniej trenowane podczas treningu kondycyjnego to wszystkie atrybuty fizyczne oraz pracowitość. Jeśli dzięki takiemu treningowi wpadnie sprawność lub/oraz wytrzymałość bedzie to miało jakiś marginalny wpływ na kondycję podczas sezonu. Różnica jednego punkciku bedzie raczej niezauważalna gołym okiem.

  • Thanks 1
Link to comment
  • 4 weeks later...

Obejrzałem (odcinek #2 i od piątego) i mam kilka uwag:

 

- Poziom ligowy (i zawodników) nie ma wpływu na niewypełnianie założeń taktycznych. Owszem, zawodnicy z niskich lig mogą mieć problem z grą np. w szybszym tempie albo jakimiś bardziej bezpośrednimi podaniami, ale trzeba pamiętać że wszystko to jest RELATYWNE, więc jak masz w zespole zawodników, których atrybuty predysponują (w porównaniu do reszty ligi) do gry ofensywnej, krótkimi podaniami, itd. to nic nie stoi na przeszkodzie, żeby tak swój zespół ustawić.

 

- Mówisz, że mentalność nie ma wpływu na grę zespołu. Sorry, ale to bzdura :) mentalność kontratak to gra polegająca na niskiej linii obrony, niewielkim pressingu i wolnym rozgrywaniu piłki. Dodając do tego polecenia utrzymania piłki i krótszych podań skracasz je jeszcze bardziej. Nawet bez nich, Twój zespół grałby piłkę opartą na posiadaniu (w fazie ataku, jeżeli kontratak jest niemożliwy). 

 

- Mentalność nie ma nic wspólnego z kreatywnością zawodników. Od tego jest styl gry. Mentalność = stopień podejmowania ryzyka, czyli jak wysoko gramy (pressing i linia obrony) i jak szybko podajemy piłkę (tempo i długość podań). Polecenia dla drużyny albo te "wskaźniki" podbijają, albo je obniżają. Czyli jak grasz kontrola (czyli już i tak wysoka obrona i bezpośrednie podania) i dodajesz do tego polecenia "bezpośrednie podania" i "intensywna gra", twój zespół jest nastawiony MEGA ofensywnie. Praktycznie ten sam efekt osiągnąłbyś ustawieniem mentalności ofensywnej albo nawet "overload" (nie wiem jak to się nazywa po polsku).

 

- Mylisz grę z kontry, z bezpośrednią ofensywną grą polegającą na odbiorze piłki na połowie rywala. To nie jest kontratak. Kontratak polega na głębokim bronieniu się i wciąganiu rywala na swoją połowę, a następnie na wykorzystaniu luk w jego ustawieniu poprzez błyskawiczny atak z głębi pola. w FM kontrataki uruchamiają się automatycznie, jeżeli mniej niż X piłkarzy znajduje się między linią piłki, a bramką przeciwnika. Im niższa mentalność (od kontrataku w dół), tym ten X jest mniejszy. Podczas kontrataku AUTOMATYCZNIE wszyscy zawodnicy biorący udział w kontrataku mają maksymalną mentalność, bezpośrednie podania i najwyższe tempo.

 

- Nie ma czegoś takiego jak pasujące polecenia do stylu gry. Styl gry sam w sobie jest już poleceniem - każdorazowe dodanie jakiegoś polecenia ma wpływ na wybrany styl gry i przesuwa go (często) do ekstremum, czyli sztywny styl gry + trzymaj się pozycji = zero jakiejkolwiek kreatywności i skupianie się wyłącznie na przypisanej roli = bardzo sztywny.

 

- Nie ma takiej zasady, że im bardziej kreatywnych masz zawodników, tym bardziej płynnie powinieneś grać. Grać można dowolnie, w zależności od tego jak chcemy żeby nas zespół grał :) Jedyna "zasada" jest ewentualnie taka, że im bardziej płynny styl gry, tym mniej specjalistycznych roli - co jest logiczne, bo przecież im bardziej płynny styl gry, tym więcej swobody zostawiamy zawodnikowi i nie ograniczamy go wybraną przez nas rolą.

 

- Grając słabszym zespołem, wcale nie trzeba grać defensywnie. Ba, ja jestem nawet skłonny stwierdzić, że grając słabą drużyną łatwiej jest grać agresywniej bo rywale w większości przypadków grają ofensywnie i zostawiają bardzo dużo miejsca na boisku. 

 

- Sadio Mane mógłby być całkiem przyzwoitą K10 ;)

 

- Fazę ataku determinują role zawodników i mentalność, nie polecenia indywidualne (te też mają wpływ, ale są oczywiście relatywne w stosunku do ogólnego stylu gry).

 

- Ustawienie dwóch piłkarzy o różnych rolach w jednej linii nie ma żadnego znaczenia i niekoniecznie musi skutkować samymi zaletami w ich grze :) na to jak zawodnik interpretuje swoją rolę mają wpływ jego atrybuty i ulubione zagrania, więc np. dwóch środkowych pomocników z funkcją wsparcia może grać zupełnie inaczej.

 

- Rygiel defensywy to rola, która nie zabezpiecza boków obrony, bo jest to bardzo stateczna rola, której zadaniem jest zajmowanie miejsca przed obrońcami (środkowymi) i bardzo bezpieczna gra. Jeżeli chciałbyś, żeby ktoś zabezpieczał boki obrony, to powinna być to rola, która ma zdecydowanie większy pressing. Carillero okej :)

 

- Klasyczna 10 to rola zupełnie niepodobna do wysuniętego rozgrywającego.

  • Like 4
  • Thanks 1
Link to comment

Balem się że ktoś tak 'brutalnie' wyjaśni tą serię 'poradników'. Z jednej strony może zarazić autora (ktorego streamy są calkiem fajne) z drugiej jednak strony chyba dobrze zeby nie przekazywał błędnych informacji nowym graczom. 

 

Co do K10 to ja bym nazwał ta role podobną:P ponieważ to też jest rozgrywający mający hard codowane "przyciąganie" piłki. W tym sensie jest 'podobny', a że poza tym gra zupelnie inaczej...cóż ;)

Link to comment

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...