lad
-
Liczba zawartości
19 496 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
107
Odpowiedzi dodane przez lad
-
-
Ja rozpocząłem w sercu Dżungli Amazońskiej. Manaus to stolica Amazonii - stanu który nigdy nie miał klubu piłkarskiego na poziomie brazylijskiej ekstraklasy, a najlepszy zawodnik pochodzący z tego regionu, Iriney, zagrał 151 meczów w La Liga. Trafiłem więc na klimatyczny i dziewiczy grunt.
Moim menadżerskim awatarem będzie jeden z moich zawodników z poprzedniego FM, legenda Lazio, 35-letni Sueliton.
W Brazylii przed rozpoczęciem sezonu rozgrywane są zawsze Mistrzostwa Stanowe. Tak jak wspominałem, Amazonia nie słynie z futbolu, więc poziom klubów znajdujących się ze mną w grupie jest koszmarny i każda strata punktów powinna być traktowana jako sensacja, bo mierzyć się będziemy z brazylijskimi amatorami.
- 1
-
To, że greckie kluby bywają niewypłacalne to wiadomo nie od dziś, ale żeby na papierze wpisywać niecałe 2 euro miesięcznie? Nic dziwnego, że gospodarka padła.
-
Godzinę temu, Pulek napisał:
Opaskę Mi Band 5
Dej znać jakbyś coś upolował.
- 2
-
Ale gra której dotyczy to forum nazywa się Football Manager.
- 5
-
13 minut temu, kolek23 napisał:
Zdecydowany sprzeciw dla zmiany kultowego skrótu CMF na gówniane FMF!
Przecież dzisiaj nikt poza naszą bańką nie wie co to jest Championship Manager. Musimy się dostosować.
Wiń SI, a nie nas
- 2
-
Wiadomo.
-
-
Dla ułatwienia wyboru klubu - YR to wskaźnik szansy na pojawienie się newgena o wysokim potencjale. Im wyższy rating, tym oczywiście taka szansa jest większa.
- 2
-
2 godziny temu, ajerkoniak napisał:
Ja ustawiłem najgorszego kapitana ever, Grealisha mimo wszystko poszalała moja defensywa (22 pkt) więc ogólnie mam 63 punkty i jeszcze Zahe w grze. Wiecie co jest najgorsze? Zanim ustawiłem Grealisha chciałem ustawić DCL na kapitana...
No ja podobnie, tylko że wybrałem Jamesa. Wszyscy poza nim i Grealishem zapunktowali solidnie
Ja mam 60 pkt i Zahę z Jimenezem do grania. Niby solidnie, ale niedosyt pozostaje bo można było z tej kolejki wyciągnąć dużo więcej.
No i Jota -> James wydaje się dobrą opcją, ale niestety gol Firmino trochę te plany postawił pod znakiem zapytania.
-
-
13 minut temu, verlee napisał:
Witam w nowym klubie FPL
Lepiej się pochwal wynikiem z tej kolejki.
-
Miejsce do dyskusji na temat naszych karier youth only. Zapraszam do dzielenia się podsumowaniami, wrzucania skrinów swoich naborów i przyszłych zdobywców Złotej Piłki ulepionych naszymi rękoma
- 1
- 1
-
Witamy w fabryce!
Ten enigmatyczny tytuł naszego klubu to sposób rozgrywki, którym, mam nadzieję, zarażę co najmniej kilku forumowiczów. Youth only oznaczać ma prowadzenie klubu niemal w 100% (dlaczego niemal dowiecie się poniżej) opierając się na produktach naszej własnej akademii. Żeby utrudnić sobie życie i rozgrywkę, zaczynać będziemy w najniższej klasie rozgrywkowej danego kraju obejmując dowolny klub lub beniaminka.
Postanowiłem, że dozwolony powinien być jeden transfer z zewnątrz na okienko transferowe, bo w przeciwnym razie bardzo ciężko byłoby o mentorów z odpowiednimi osobowościami, a jest to jeden z kluczowych elementów rozwoju piłkarzy.
Zasady:
- Zaczynamy rozgrywkę w najniższej dostępnej lidze wybranego przez nas kraju.
- Akceptujemy ligi spoza oryginalnej bazy danych.
- Korzystamy z piłkarzy pochodzących z akademii.
- Dozwolone transfery: 1 na okienko transferowe. Zakaz wypożyczania zawodników (jeśli w klubie na start znajdują się wypożyczeni zawodnicy, po upływie wypożyczenia nie można ich ściągnąć z powrotem).
- Zabronione jest korzystanie z edytora czasu rzeczywistego.
- Nie korzystamy z taktyk z internetu.
Jeśli coś jest niejasne, zapraszam do dyskusji. Ja sam rozpocznę ten challenge razem z wydaniem pełnej wersji FM21.
- 2
- 1
-
Cześć!
W ramach projektu, którego w głowie mam dopiero zarys, chciałbym podzielić się z Wami moim procesem myślowym dotyczącym stylów gry i ich wariantów. Nie będzie tutaj formacji, bo nie są one relewantne - styl gry nie definiuje w żaden sposób tego, jak powinniśmy ustawić swoich zawodników na boisku.
Zacznijmy jednak od ogólnego opisania celów mojego systemu taktycznego, które style będą stałą częścią. Dla ułatwienia, podzielę fazy gry na defensywę i ofensywę.
DEFENSYWA
W defensywie celem mojego zespołu ma być zmuszenie przeciwnika do przebycia jak najdłuższej i jak najtrudniejszej drogi do mojej bramki. Im więcej wymian podań przez przeciwnika, tym więcej szans dla moich zawodników na przejęcie piłki. Jeśli będzie istniał jakiś sposób na utrudnienie dostania się w pobliże naszej bramki, będziemy starali się go wykorzystać. Musimy jednak zachować przy tym zdrowy rozsądek - nie próbować przechwycić KAŻDEGO podania, celem jest przechwycenie jednego z nich nie robiąc przy tym sobie krzywdy.
Podsumowując - priorytetowym zadaniem mojego zespołu ma być uniknięcie sytuacji w której przeciwnik za pomocą 2-3 podań znajdzie się w groźnej sytuacji bramkowej.
OFENSYWA
Thierry Henry powiedział kiedyś, że zadaniem trenera jest doprowadzenie ofensywnych zawodników do miejsca na boisku zwanego "final third" i stworzenie mu sprzyjających warunków do ataku, którego egzekucja zależy już od samego zawodnika. I tak właśnie ma wyglądać ofensywa mojego zespołu - chcę żeby moi zawodnicy znajdowali się w miejscach i sytuacjach, które ich faworyzują.
Aby tego dokonać oczywiście będziemy musieli wykorzystywać słabe strony defensywy naszych rywali. Dla przykładu: Jeśli przeciwnik będzie zostawiał miejsce za linią obrony stosując np. wysoki pressing, będziemy wykorzystywać długie podania skierowane w tę przestrzeń. Tak jak jednak wspominałem, chciałbym zostawić też swoim piłkarzom trochę swobody i nie zmuszać ich do grania w jeden słuszny sposób. Jak tego dokonać? Szukając alternatyw, czyli wykorzystując całą szerokość i długość boiska. Tak jak w moim ukochanym boksie - dobry pięściarz skupia swoje ataki na wielu płaszczyznach i swoją nieprzewidywalnością powoduje niepewność i konfuzję rywala.
Podsumowując - celem ofensywy ma być zróżnicowany atak, w idealnym scenariuszu zakończony sytuacją bramkową.
Jak wszystko to przelać do kreatora taktycznego nie klikając jednego z domyślnych presetów?
Nie, nie tak Tworząc nasz system gry, który jak już wcześniej napisałem ma być elastyczny, musimy być przygotowany na różne scenariusze wynikające z ze stylu gry rywali, jak i z sytuacji na boisku - inaczej gra się bowiem przeciwko komuś, kto atakuje, a inaczej przeciwko komuś kto broni. Inaczej "goni" się wynik, a inaczej "zabija" mecz. Wszystkie te warianty jednak będą miały kilka cech wspólnych wynikających z celów mojego systemu opisanych powyżej - niwelowanie "łatwych" piłek przeciwnika zagrywanych za linię obrony i wykorzystanie całej szerokości i długości boiska.
WARIANT I (MELLOW)
Wariant pierwszy to nasz wytrych bezpieczeństwa, który zawiera wszystkie elementy naszej strategii. Balanced będzie najniższą mentalnością jakiej będziemy używać - chcę bowiem, żeby moi zawodnicy podejmowali pewne ryzyko w swoich działaniach. Pamiętajmy, że moim zadaniem jest doprowadzenie ich do final third, później mogą decydować sami.
Chcemy mieć proaktywną defensywę (higher line of engagement) uniemożliwiającą przeciwnikowi proste rozegranie piłki (more urgent, get stuck in, use tighter marking). W ofensywie chcemy wykorzystywać wszystkie sektory boiska (more direct passing, wide, pass into space) i jednocześnie nie pozbywać się zbyt łatwo piłki (work ball into box, play out of defence).
Jeśli miałbym użyć analogii bokserskiej - używać go będziemy do wyczucia naszego przeciwnika w pierwszych 2-3 rundach.
WARIANT II (CONTROL)
Drugi wariant używany będzie do, jak sama nazwa wskazuje, kontrolowania przez nas gry. Chcemy grać agresywniej (counter-press), dłużej utrzymywać się przy piłce (lower tempo), pozwolić sobie na nieco więcej swobody (be more expressive) i czasem spowolnić tempo gry, żeby pozwolić sobie na oddech (waste time sometimes). Używany będzie głównie na rywali grających pasywną defensywą, nieszczególnie zainteresowanych grą do przodu.
WARIANT III (PRESS)
Trzeci wariant wiąże się z chęcią wykorzystania każdego centymetra wolnej przestrzeni na boisku. More direct passing, higher tempo, counter i counter-press, wszystko to bardzo agresywne polecenia, które mają za zadanie jedno - rozbić defensywę rywala, nie pozwolić się jej ustawić i wykorzystać luki powstałe w momencie przejścia z ofensywy na defensywę naszych przeciwników. Grać tak będziemy głównie z przeciwnikami stosującymi wysoki pressing - tak żeby ominąć ich pressujących zawodników i wykorzystać przestrzeń za plecami obrony. Czyli będziemy atakować dokładnie tak, jak nie chcielibyśmy żeby robił to nasz rywal.
WARIANT IV(HIGH GUARD)
Wariant nr 4 to plan na mocnych przeciwników, grających agresywną i wysoką linią obrony. Zamierzamy bronić nisko (lower defensive line), bardzo agresywnie (extremely urgent), zdyscyplinowani (regroup, be more disciplined) i szukający każdej możliwej okazji do kontrataku (counter, more direct passing).
WARIANT V (THUNDER)
I na sam koniec ekstremalne rozwiązania, które będą stosowane jedynie przy scenariuszu, gdy wszystko inne już zawiodło, zostało nam niewiele czasu, a wynik jest niekorzystny. Chcemy znaleźć się jak najszybciej najbliżej bramki i poddać obronę jak największej presji licząc na to, że jakiś strzał rozpaczy znajdzie miejsce w bramce przeciwnika.
To byłoby na tyle. Jak widzicie powyżej, zanim jeszcze zdecydowałem się na wybór jakiejkolwiek formacji, postanowiłem jak mój zespół będzie się prezentował, biorąc pod uwagę różne scenariusze przebiegu gry i polecam zrobić to każdemu
PS Pamiętajcie, że wszystkie powyższe to tylko moja wizja gry. W piłkę nożną (i FM) można grać na wiele różnych sposobów i żaden z nich nie jest najlepszy.
- 4
- 3
- 1
-
Ja też nie rozumiem zachwytów. Mocne 7/10 na pewno, ale nie jest to jakieś wybitne dzieło.
-
Wniosek jest taki, że jak masz najlepszych zawodników na świecie to żadna taktyka im nie przeszkadza.
- 1
-
Kontynuacja znanego i lubianego tematu w którym będziemy opisywać swoje efemowe przygody podczas grania w trybie obieżyświata. Dla tych co zaglądają tu po raz pierwszy, garść informacji odnośnie trybu tej rozgrywki.
- Setup gry nie ma znaczenia, im więcej lig tym lepiej. Ważne jest jedynie, aby zaznaczyć opcję zabraniającą korzystania z wbudowanego edytora oraz nie dezaktywować ukrywania atrybutów.
- Zaczynamy grę jako bezrobotny, doświadczenie: niedzielny piłkarz, bez licencji.
- Pozostając zatrudnionym, nie wysyłamy swoich CV do innych klubów. Zmienić pracodawcę można jedynie poprzez rezygnację lub otrzymanie takowej oferty.
Pogrubiona została opcja, którą dopisaliśmy w tym roku do nieoficjalnych reguł journeymana. Jeśli chodzi o zmiany klubów, to zostawiamy to w gestii gracza, niech każdy wybiera tak jak chce
===================================================================================================
W tym roku zdecydowałem się prowadzić karierę menadżerską mojego ulubionego newgena z poprzedniej wersji FM, Ronniego Bukenyi - Ugandyjczyka urodzonego w Namugongo, którego sprowadzałem do każdego klubu, który prowadziłem. W tym miejscu, w ramach kronikarskiego obowiązku, dodam że Bukenya zdobył z Evertonem Ligę Mistrzów, występując w finale tych rozgrywek.
Journeymanowy los tym razem na początek skierował mnie do Rumunii. Chociaż na stole były oferty z Norwegii (Alta płaciła mi prawie dwa razy więcej) i Danii (najniższa tygodniówka), na korzyść ojczyzny Drakuli przemówił drugi poziom rozgrywkowy i niegdysiejsza renoma klubu oferującego mi pracę. Czterokrotny mistrz kraju, sześciokrotny zdobywca krajowego pucharu i ćwierćfinalista Ligi Mistrzów z sezonu 81/82!
Czy ktoś objął kiedyś klub z podobną historią na początku journeymana?
Lecimy!
- 3
-
No na pewno pełna bezkarność po oszustwie nie pomoże mu w wyzdrowieniu, bo skoro raz się udało, to czemu nie zrobić tego ponownie?
Ja jestem za. Powinien ponieść jakieś konsekwencje, a skoro nie udało się na drodze prawnej, ta jest najlepsza z możliwych.
- 5
-
Generalnie opinie pro-graczy są raczej pozytywne. Ja dopiero zasiadam, więc swoje odczucia opiszę później.
Najwięcej uwag na razie jest do meczowego UI, który nie wszystkim odpowiada.
- 1
- 1
-
W przededniu premiery nowego FM, na Discordzie wywiązała się dyskusja na temat nieformalnych zasad, które obowiązywać będą wszystkich, którzy zdecydują się grać w trybie journeyman.
Powyżej propozycje, które padły podczas rozmowy, ale nic nie stoi na przeszkodzie, żeby zaproponować coś od siebie. Najpopularniejsze opcje trafią do regulaminu journeymana, którego nieprzestrzeganie będzie wiązało się z publicznym szkalowaniem i ostracyzmem discordowo-forumowym, a te z najmniejszą liczbą głosów - odpadną.
-
6 godzin temu, kuab napisał:
Szczepionka na COVID Pfizera przeszła pomyślnie ostatnią, trzecią fazę badań klinicznych.
90% skuteczności (50-60% na tym etapie byłoby "do zaakceptowania" wg słów Fauciego) na próbie ponad 40k ludzi. Zdecydowana większość dostała 2 dawki szczepionki (lepsza ochrona, ale z punktu widzenia produkcji/dostaw oczywiście wszystko będzie szło wolniej). Pfizer zapowiedział, że do końca roku wyprodukuje 50 milionów dawek i do 1.3 miliarda w 2021. Z minusów szczepionka musi być przechowywana/transportowana w -70 oC, więc kupujcie akcje firm produkujących specjalistyczne lodówki
Czyli jest szansa, że w pierwszym kwartale 2021 będzie "po zabawie"?
-
3 godziny temu, Seju napisał:
Ja wlasnie wszedlem w draft pierwszy raz od czasu wyboru zawodnikow
Ja też tam niestety nie zaglądam.
-
-
No to bardziej bym się czepiał Richarlisona, a nie Pickforda. Ocenianie to nieobiektywnie przez pryzmat efektu tej interwencji. Jakby Thiago pękła noga, to byłoby podobne utyskiwanie.
KONKURS - Nowe Szaty Króla, czyli zaprojektuj nowe logo Forum!
w Ogłoszenia Administracji
Napisano
Dokładnie. Jak już ktoś usunął część historii, to był nim ten kto dopuścił do "zawirusowania" starej bazy. My chcemy otworzyć nowy rozdział, a nie zamknąć księgę.