Skocz do zawartości

Grin

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    421
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Grin

  1. Synthwave + saksofon + żeński wokal + fajne video. Szkoda że taka kombinacja instrumentów rzadko się pojawia. Cała płyta średnia, ale ten numer bardzo dobry.

    • Lubię! 1
  2. 'It's like Janis Joplin and Hendrix had a baby and Bob Marley and Joan Jett had a baby.. and those two babies grew up, met and had a love child.'

     

    Jedno z odkryć dzięki randomowym filmom na yt; moje pierwsze skojarzenie po zobaczeniu miniaturki to 'o, to Ronaldinho ma córkę która coś sobie pogrywa' :D

    Takie znaleziska dają takie fajne wewnętrzne odczucie jak to dobrze że mamy dzisiaj internet, i młoda dziewczyna gdzieś z Australii może pokazać światu swoją muzykę, jakże pozytywną. Fajnie byłoby kiedyś zobaczyć występ na żywo na jakimś Offie.

     

    'A girl I matched on tinder recommended I listen to her. Best thing that app has ever given me'

     

     

     

    Pełny album jest już taki bardziej do chillowania, ale i tak dość fajny.

     

    Inna rzecz, również niedawno odkryta:

     

    Panna Aurora Aksnes z Norwegii, rocznik 1996, niesamowicie czysty głos.

     

     

    Tak patrząc sobie na występ w KEXP, to ma się wrażenie że w następnych latach będzie ciekawe nagrania tworzyć na wokalistka. Też chciałbym kiedyś zobaczyć jej występ, patrząc na video z Lollapalooza 18'(jest na yt, niestety audio średnie) byłaby to coś ciekawego.

    • Dzięki! 1
  3. Dwie małe i fajne rzeczy, które warto zostawić. Obie do wyciszania się, choć pierwsza to gitary akustyczne, a druga (space)ambient. Pomaga odpocząć głowie po typowym chaosie dźwiękowym z jakim każdy chyba spotyka się na co dzień.

     

     

     

  4. 20 godzin temu, schizzm napisał:

    To będzie jakoś rok, jak dostałem strzał w pysk. Ale był to strzał orzeźwiający, strzał z gatunku "lubię to", bo uświadamia Ci pewne rzeczy. Chociażby to, że istnieją zespoły, które sobie nawet dobrze radzą na rynku, które są znakomite, a Ty - chociaż słuchasz muzyki aktywnie i dużo - jakimś cudem na nie nie trafiasz. Aż przychodzi ten moment, że w końcu bierzesz tę płytę na odsłuch i dostajesz gonga prosto w nos. Tak miałem właśnie rok temu, gdy dopiero wówczas - nie wiem dlaczego tak późno - trafiłem na The War on Drugs

    Grywał kiedyś z nimi taki gość jak Kurt Vile, też miewa dobre utwory. Całościowo rzeczy od TWoD są lepsze, ale dla mojej głowy barwa głosu którą operuje Vile jest jakaś taka fajniejsza niż to co pokazuje Granduciel.

    Spoiler

     

    Spoiler

     

     

    • Lubię! 1
  5. 11 godzin temu, schizzm napisał:

    Anna von Hauswolff, wow. Śpiewa jeszcze lepiej niż na płytach. Zresztą na albumach muzycznie jest dość oszczędna i minimalistyczna, na koncercie to kobiece wcielenie swans, raz z czasów lat 80., aby za chwilę nawiązywać do współczesnych łabędzi. Mega cios, czegoś aż tak dobrego się nie spodziewałem.

     

    Widziałem ją na Offie rok temu i też było mega(poza samą muzyką znakomita gra świateł).

    Za to minus tego koncertu jest taki, że do tej pory nie jestem wstanie słuchać jej studyjnych płyt(które lubiłem), po koncercie wydają mi się nudne(to samo zresztą mam z Viet Cong/Preoccupations) :D 

  6. 8 minut temu, klinsmann napisał:

    patch 1.0 to tylko grafika bez żadnych zmian w mechanice?

     

    Ano raczej bez. Są zmiany w mapach które były już znane i na tym koniec rzeczy które istotnie wpływają na rozgrywkę.

    Było sporo Q&A z różnymi ludźmi z WG przed premierą 1.0 i zmiany zapowiadają, ale co z tego wyjdzie i kiedy będzie to jak zawsze nikt nie wie.

  7. 1 godzinę temu, klinsmann napisał:

    ktoś trzaskał w 1.0? fail czy spoko?

    Nowa grafika bardzo spoko. Mapy też fajne, czy to nowe czy to przerobione.

    Poza tym sama gra się wiele nie zmieniła i ciągle ma te same wady jakie miała.

  8. Nowy FM i nowe wyzwania.xD

    Wie ktoś może czy da się gdzieś ustawić opcję żeby gra pokazywała strzelców bramek w rozgrywkach? Mam wrażenie że dodali jakieś rodzaje szczegółowości, bo grając włoskim klubem strzelcy w rozgrywkach Pucharu Włoch byli pokazani, natomiast w europejskich pucharach już nie bardzo. Ostatnio grając w 16 strzelcy pokazywali się wszędzie domyślnie(jedynie z wyjątkiem szaraków w jakiś pierwszych rundach eliminacyjnych LE), z tym co było w 17 nie miałem w ogóle styczności.

  9. Cytat

    A więc niestety mam niewesołą nowinę - w maju forum gargulec.pl będzie prawdopodobnie musiało przejść w stan spoczynku.

    Powodem jest wchodząca ogólnoeuropejska regulacja prawna RODO. Ogólnie rzecz biorąc - niestety aby funkcjonować forum musi składować i operować na danych osobowych. Do których zalicza się adres email, IP (w połączeniu z innymi czynnikami) oraz także to co sami wrzucicie - np. zdjęcia czy to co sami napiszecie o sobie. I fakt, że mówimy o działalności niekomercyjnej NIE MA nic do rzeczy (pytałem o to prawnika). Nowe zmiany prawne zaś wymagają ścisłej kontroli jak te dane są przetwarzane.

    Najzwyczajniej w świecie nie będzie mnie stać na jego utrzymanie. Nie w obliczu faktu, że jest możliwe by potrzebny był Inspektor Ochrony Danych (plus sporo zmian technicznych - te akurat byłyby wykonalne) a tego się za mniej niż 300-400 zł miesięcznie nie da załatwić. Nie mamy wystarczająco dużej bazy użytkowników aby taką kwotę pokryć z reklam a operowanie “w szarej strefie” jest cokolwiek debilnym rozwiązaniem biorąc pod uwagę wysokość kar (do 20 000 000 € lub 4% obrotu rocznego, którakolwiek z tych kwot będzie wyższa).

     

    Takie oto info pojawiło się na malutkim forum na którym bywam, i zastanawia mnie jak te nowe przepisy będą miały się do CMF; ma ktoś może jakąś wiedzę w tym temacie?

  10. Prezent świąteczny od GGG, skrzyneczka z losowym skinem elementu postaci(w wersji ognistej bądź lodowej).

    Mnie się przyfarciło i trafiłem na ice footprints, co od biedy komponuje się dobrze z arktycznymi skinami które zbieram sobie od jakiegoś czasu.

     

    Przy okazji to nowa liga bardzo fajna - zwłaszcza mechanika ze szczelinami z których dropić można pasy z miejscem na klejnot(wreszcie! ;d) - choć nowości głównie do endgame.

  11. Polskie drzewko is coming?

     

     

    Z naszym drzewkiem jest taki problem, że nie ma za bardzo czego wrzucić na wysokie tiery. Z drugiej strony drzewko Chińskie jest w wielkiej części klonem rosyjskiego, więc i nasze mogłoby by takie być. Pytanie tylko czy warto stosować takie rozwiązanie tylko dlatego żeby wrzucić pojazdy z polskimi flagami zamiast rosyjskich.

    Ogółem to WG od jakiegoś czasu wrzuca czołg premium nacji która nie ma swojego drzewka(Czechy, Szwecja) w okolicach Gamescom, a ~pół roku później wychodzi całe drzewko tej nacji. Może podobnie będzie z Polskim.

     

    Sam też nabyłem Pudla(mimo że to klon VK 30.02 M w innym malowaniu). Polecam taranowanie, waży toto sporo i jest dość żwawe, widziałem już obrażenie zadane w ten sposób na poziomie 200-300 przy straci ledwie kilku własnych hp. :D

  12. czyli pay2win, dziękuje bardzo

     

     

    P2W byłoby kiedyś, w czasach gdy amunicję premium można było kupić tylko za złoto.

    Zresztą można też taki pojazd wyeliminować inaczej, chociażby przez flankowanie czy przytrzymanie go dla artylerii.

    WG póki co nie wydało nic(Pz.Kpfw. II Ausf. J nie liczę, bo to zabawka na 3 tierze którą chyba tylko przez horrendalnie drogie i rzadkie kody można zdobyć) co można kupić, a w co wsiądzie jakaś totalna ameba z WN8 na poziomie 50 przy 20k bitew i wytłucze połowę wrogiej drużyny.

    Bo tak patrząc na dobrych graczy, to taki koleś wsiądzie sobie w takie zupełnie darmowe T29(przykładowo) i będzie wiedział jak zagrać na wieżę, śmiejąc się przy tym z większości pojazdów które będę go próbowały w te wieżę ostrzelać.xD

  13. @Grin, jeśli Defender (który jest de facto IS7 na tierze 8, pay to win bardzo) jest dla Ciebie jeszcze ok, to nie mam pojęcia jak można obronić Cryslera K GF

     

     

    Crysler jest głupio zrobiony, bo nie ma żadnego weakspota z przodu(i nie dziwi mnie ani trochę oburzenie graczy kiedy WG wypuściło ten pojazd). Ale też dzisiaj każdy widząc takiego przeciwnika po prostu wciska dwójkę na klawiaturze i strzela. Nie widziałem jakoś graczy siedzący w tych pojazdach znacząco odstających na plus od tych którzy jadą innymi nowymi premkami. Myślę że z tego co ostatnio wyszło najbardziej op jest Patriot, ale to też w rękach bardzo dobrego gracza(sam się skusiłem na niego, i mając przeciętne umiejętności nie koszę wszystkich jak bym chciał ;d).

     

    Ogółem to dużo zmian się ostatnio dzieje w grze, zarówno dobrych jak i kiepskich. Trochę to wygląda tak jakbym za dużo pomysłów na raz chcieli wprowadzić. Ale też z drugiej strony wszelkie rzeczy są testowane, i gracze też mają wpływ na to co wejdzie, a co nie(jeśli chodzi o zmiany w samej grze ofc, pojazdy wydają tak jak sami chcą).

     

     

     

    Dobiłem do IV trieru Matylda. Stockowa ale dotarłem w końcu stracie Prędkość 12 km/h nie oszałamia ale strzał ma mocny. Teraz zbieram na lepsze pociski i lornetę.

     

    W Matyldzie nie musisz za bardzo korzystać z pocisków premium, masz tam zdaje się 121mm penetracji na najlepszym działku. Jest to raczej wolny pojazd, ale też masz w miarę dobry pancerz, i bardzo szybkostrzelne działo które wszystko bez problemu przebija(no, z niektórymi szóstkami może być problem, ale po to się wozi parę lepszych pocisków). Jak mm rzuci Cię na górę to jest fajna zabawa, jak na dół też zawsze można porobić za wsparcie z dalszych linii.

    W grze masz możliwość zakupu(czasami są 50% promocje i wychodzi to kusząco tanio) cięższej wersji tego pojazdu o nazwie Matylda BP - nie polecam. Chyba jeszcze bardziej powolna, jeden tier wyżej, pancerz chociaż w teorii wzmocniony to niewiele potrafi odbić, i człowiek bardziej się męczy grając niż ma z tego zabawę.

  14.  

     

    chociaż sam tę grę bojkotuję od jakiegoś czasu, bo polityka firmy idzie baaardzo w stronę pay2win

     

    Hmm, czemu p2w?

    W teorii to było sporo zmian które w jakimś stopniu ograniczyły coś takiego(jak choćby amunicja premium nie tylko za złoto czy nie wypuszczanie już pojazdów premium z mm +1). Pewnie że zmienili tez politykę odnośnie premek(które kiedyś miały być nieco słabsze niż podstawowe pojazdy, teraz są przeważnie lepsze), ale nie mam jakoś wrażenie że ciężej mi rozwalić kolesia w Defenderze niż kogoś kto siedzi w zwykłym IS-3.

    Jak dla mnie to idą raczej w coś w stylu play more to win czy coś takiego, no i starają się wyciskać kasę z graczy na wszelkie możliwe sposoby. Kwestia tego czy się ktoś da na to złapać czy nie.

  15.  

     

    Moim zdaniem lepiej przenieść załogę na nowy czołg. Ma wyszkolenie 80% zamiast 50.

     

    Korzystaj z opcji przeszkolenia za srebro(czyli to co zarabia się na bitwach), wtedy będą mieć 75% głównego przeszkolenia(a dołoży się wentylację do pojazdu i mają dodatkowe 5%). Podobnie przy rekrutowaniu nowej załogi, takiej z 50%(za darmo) nie opłaca się brać w ogóle. Przenoszenie i szkolenie na kolejne pojazdy tej samej załogi na niskich tierach jest mało opłacalne, bo każda taka operacja zabiera im doświadczenie(chyba że korzystamy ze szkolenia za złoto które nie powoduje żadnych strat, ale to na niskim poziomie bez sensu moim zdaniem), a tego na niskich tierach się zdobywa mało i wychodzi na to że to co zebraliśmy na bitwach praktycznie nie istnieje.

    W sumie to moim zdaniem najlepiej dopchać się do jakiejś piątki z linii którą chcemy grać, i od tego momentu przywiązywać się do załogi. Wszystko wcześniej to 'przeszkolić, wyexpić pojazd, zapomnieć', w dowolny sposób.xD

     

     

     

    Dobry ten czołg @Grin?

     

    Całkiem niezły, chociaż jak większość niskich tierów premium to taki pojazd-zabawka. Można nim coś tam odbić nawet(jak się skątuje pancerz), coś postrzelać, jest w miarę szybki. A dodatkowo to pojazd premium, więc możesz na nim szkolić dowolnych załogantów z rosyjskich czołgów lekkich, no i zarobi więcej sreberek niż pojazd standardowy(o ile ofc nie będziesz do wszystkiego strzelał z amunicji premium ;d).

    Sporo też zależy od tego jak Cię wylosuje do bitwy, bo możesz trafiać na piąte tiery jak nim grasz i z nimi będzie ciężko; za to jak trafisz na górę listy(czyli walczysz z równymi tierami bądź słabszymi) to można coś ugrać.

     

     

     

    W planie nam niemiecki traktorek i pójście w kierunku niemieckich niszczycieli czołgów.

     

     

    Niemieckie niszczyciele to całkiem fajny wybór, od początkowego poziomu są fajne pojazdy. Polecam chomikować sobie srebro i zakupić lornetkę polową - można to przekładać z pojazdu na inny bez żadnych kosztów i bardzo przydaje się dla niszczyciela(+25% zasięgu widzenia jak się stoi nieruchomo, a td często tak mają ;d). Podobnie czymś mega potrzebnym jest siatka maskująca(też można za free przekładać, i jest sporo tańsza jak lornetka). Polecam korzystać z wszelkich krzaków w jakie można wjechać(a najlepiej stać po prostu tuż za takim krzakiem), daje to bonusy do kamuflażu.

    Niemcy mają dwie linię td i w okolicach 3-4 tieru trzeba sobie wybrać czy iść w stroną tych dobrze opancerzonych(zaczyna się od StuG III G, tam w sumie to za wiele pancerza nie ma, ale później jest lepiej z pojazdu na pojazd), czy też może takich zupełnie bez pancerza(za to szybszych i z lepszym kamuflażem, zaczyna się od Pz.Sfl. IVc). Ale to już jest kwestia jak się samemu lubi grać.

    Cały czas polecam też linię KW-1(byleby się tylko do niego dopchać), bardzo 'newbie-friendly' jest.

  16.  

     

    Mnie denerwuje Angol na razie. Jeździ wolno, nie trafia i exp przez to załodze nie wzrasta. Nie rzucam się do hurra ataku. Raczej czekam na okazję. W końcowej fazie bitwy łatwiej o expa.

     

    W Brytyjskich pojazdach polecam dojść do Matyldy na 4 tierze, bardzo dobry pojazd(może trochę wolny, ale dobrze opancerzony i posiadający świetne działo). A poza tym polecam linię medów, Cromwell, Comet i potem trzy kolejne Centuriony to mega fajne pojazdy do grania.

     

    Btw, szkoda że nie pisałeś zanim zacząłeś grać, przy zakładaniu konta można skorzystać sobie z kodu zaproszeniowego który da parę bonusów na początek(czołg premium T-127 z załogą na 100%, 500 golda, 7 dni konta premium i ulepszony system naprowadzania który zmniejsza czas skupiania działa o 10%): QUICKYBABY4WOT

  17.  

     

    To było długo moim problemem. WIęc po pierwsze nie frustruj się jak trafi Ci się długa seria bez powodzeń. W końcu wszystko się wyhaczy co i jak

     

    Dzisiaj można to łatwo rozwiązać, wystarczy po bitwie odwiedzić Tanks.gg, i sprawdzić sobie ile potrzeba było penetracji do przebicia wroga któremu nie można było nic zrobić(ważne jest żeby ustawić go tak, jak był ustawiony w stosunku do nas, kątowanie pancerza bardzo dużo daje czasami). Po pewnym czasie zyskuje się wiedzę co i jak można przebić(i kiedy skorzystać z amunicji premium ;d).

     

     

     

    Załogi z poprzedniego czołgu szkolę do nowego. Niestety za szybko poodkrywałem ww. czołgi i nie mam kasy na lepsze pociski. Teraz jeżdżę Lichtraktorem. W załodze rozwijam żarówkę (dowódca) i gładką jazdę. Robię za zwiad i atak z zaskoczenia. Super są te lepsze pociski. Zawsze mam ich ok. 5.

     

     

    Hmm, przenoszenie załogi na nowy pojazd(i przeszkolenie jej na niego, warto pamiętać że w WoT załogi pasują tylko do konkretnego pojazdu, lub do odpowiedniej klasy pojazdów premium z danej nacji, bez przeszkolenie jest duża kara do umiejętności) to raczej średni pomysł na niskich tierach. Można je bardzo szybko przejść, dopiero od piątego tieru polecałbym swoiste przywiązanie się do załogi i szkolenie ich na każdy kolejny pojazd który się odkrywa z konkretnej linii.

    Skille to już kwestia tego co najlepiej wybrać pod dany pojazd/linię pojazdów; żarówka moim zdaniem obowiązkowa rzecz na każdym pojeździe(może na artyleriach tylko nie), tylko trzeba pamiętać że jest to perk i będzie działał dopiero po wyszkoleniu do 100%(skille działają od samego początku i ich poziom rośnie w miarę rozwoju). Podobnie towarzysze broni - trzeba go wyszkolić w 100% na każdym załogancie, ale zwiększa od praktycznie wszystko co tylko w załodze. Naprawa przydaje się bardzo na dobrze opancerzonych pojazdach, wszelkie skille poprawiające poruszanie się do pojazdów które z natury są mułowate, zwiad i rozeznanie w sytuacji zwiększają zasięg widzenia co jest mega przydatne, strzał z biodra bardzo fajna rzecz do strzelania w ruchu(przydaje się nie tylko jak jedzie się gdzieś szybko, ale jak chce się wychylić zza jakiegoś budynku, strzelić bez celowania i cofnąć). W sumie to wystarczy wiedzieć jakim pojazdem będzie dana załoga jeździć i można bez problemu zaplanować sobie pod niego skille na długo przed tym zanim to tego pojazdu dojdziemy.

    Amunicja premium ogółem na niskich tierach trochę zbędna moim zdaniem, tam i tak nie ma pojazdów jakoś super opancerzonych(no chyba że trafisz np na unikatowy premium jak PZ2J, który ma pancerz jak KW-1 tylko że na drugim tierze ;d), a kosztuje dużo kredytów(i stąd raczej masz mało kasy xd).

  18.  

     

    Najlepiej jeździ mi się sowieckim MS-1.

     

    Pamiętaj żeby rozwijać sobie czołgi i odkrywać na nich moduły, a potem odkrywać kolejne pojazdy za zdobytego expa. Nie warto siedzieć więcej niż to konieczne na niskich tierach, lepiej jak najszybciej iść w górę przynajmniej do piątego tieru. Wszelkie moduły(podobnie jak pojazdy) trzeba jeszcze dodatkowo zakupić i zamontować. O ile każdy następny pojazd zawsze warto kupić, o tyle moduł niekoniecznie(bywają kompletnie zbędne radia czy silniki, które wymagają expa wnoszą do gry niewiele i nie trzeba przez nie przejść do jakiegoś kolejnego modułu), można to sobie wszystko sprawdzać na tanks.gg

    Generalnie na początek polecałbym linię czołgów ciężkich z KW-1, z tym że tam po MS-1 będziesz miał dwa czołgi lekkie, czołg średni i dopiero wspomniany KW będzie ciężkim.

    Generalnie to jak pisał Kinas, bardzo ważna jest przewaga, a żeby ją uzyskać trzeba mieć wiedzę na temat pojazdu który się prowadzi, pojazdów które prowadzą wrogowie, i miejsc na mapie które skuteczniej wykorzystamy sami niż wykorzysta je przeciwnik(jak choćby ukształtowanie terenu które sprawi że można schować jakiś swój słaby punkt, czy też wykorzystać dobrą depresję działa i razić przeciwników kiedy oni nie mogą niemal nic nam zrobić).

    Poza tym warto też korzystać we właściwy sposób z pojazdów, czyli starać się wykorzystać pancerz(czy to będzie przedni, czy też tylko wieża), mobilność(żeby flankować), zdolność ukrywania się(to czołgi lekkie głównie, którymi ludzie w większości szybko giną starając się walczyć, zamiast pomagać swojej drużynie poprzez wykrywanie wrogów samemu pozostając niewykrytym), itp.

    Z WoT generalnie jest taki problem, że gra w to cała masa ludzi, dla których umiejętność zbierania wiedzy o tym w co grają jest czymś zbyt trudnym, przez co mamy sytuacje w stylu czołgów ciężkich stojących w ostatniej linii zamiast w pierwszej, wszystkie lekkie czołgi ginące w pierwszej minucie, stockowe pojazdy bez zakupionych modułów(sam miałem znajomego który tak grał, bo szkoda mu było tracić expa i kasy na ulepszenie czołgu 'bo przecież lepiej odkryć następny' tylko coś mu to strasznie wolno szło xD), czy też graczy którzy nie wiedzą w którym miejscu przeciwnik ma słabe punkty i nie potrafiący go przebić.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...