Skocz do zawartości

Longer

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    291
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Longer

  1. Jakub Sobiech, Wisła Płock

     

    Nie było to efektowne spotkanie z naszej strony, ale zagraliśmy skutecznie do końca i tylko to się teraz liczy. Strata dwóch bramek spowodowała, że musieliśmy grać ostrożniej na tyłach, co wcale nie oznacza, że cofnęliśmy się całkowicie pod własne pole karne. Wiara nas nie opuściła i chcieliśmy zostawić po sobie przynajmniej dobre wrażenie. Udało się wygrać i chwała za to moim podopiecznym. Trzeba przyznać, że szczęście nas nie opuszcza, no ale...

    Teraz mamy krótką przerwę, w czasie której będziemy starali się dopracować jeszcze kilka elementów, aby na mecz z Lechem być przygotowanym w 100%. Nie ma mowy o lekceważeniu jakiegokolwiek przeciwnika. Obyśmy utrzymali naszą świetną passę jak najdłużej!

  2. Ntsoane zagrał z rzutu rożnego przed pole karne, a Sangweni, który na treningu nie potrafił wcelować w bramkę z trzech metrów, niewiarygodnym, podkręconym uderzeniem pokonał bramkarza gospodarzy.

     

    Zajechało CK by Profesor. :> Ale od tego to jest, by to wykorzystywać.

    Z tego co pamiętam to Prof pisał kiedyś, że nie używa swojego sposobu z rzutami rożnymi :>

     

    Oczywiście mogę się mylić :P

  3. Jakub Sobiech, Wisła Płock

     

    Brawo chłopcy, brawo. Byłem prawie pewien zwycięstwa, ale nie aż w takim wymiarze. Cieszy mnie postawa całego zespołu, w końcu zawodnicy zaczynają przyswajać moje założenia taktyczne i pomagają sobie nawzajem. To bardzo podbudowuje i motywuje do dalszej, systematycznej pracy. Mecz ze Śląskiem był raczej spotkaniem "do jednej bramki". Wypróbowaliśmy kilku wariantów gry, co może mieć kluczowe znaczenie w następnych potyczkach. Myślamy jesteśmy już przy następnym pojedynku i zrobimy wszystko, by udowodnić, że te dwa ostatnie zwycięstwa nie były dziełem przypadku. Stać nas jeszcze na wiele więcej!

  4. Kolejny sezon się zaczął, ale nic się nie zmieniło :roll:

    Jedyna różnica jaką zauważyłem to dodane 6 ligi do każdego kraju. Taktyka bez zmian, trening bez zmian, ekwipunek bez zmian :|

    Na dodatek w leagues & tournaments jest 5 lig z każdego kraju, a nie 6 jak w bet. :-k

    Nie widzę, aby wreszcie była mozliwość obstawiania pucharów :/

    Albo mi się zdawało, albo na chwilę włączyli wczoraj wersję beta :> Do wyboru było kilka języków, zmieniono trochę wygląd strony i to chyba na tyle, bo nie zdążyłem wybadać wszystkiego. Dziś tak jak napisałeś jest wszystko po staremu.

     

    Portugal Premier

    x4.5 Moura Urathas vs Covilhã Fighters x1.3

    Jerrak, value 21.83 - CPU, value 17.7

  5. Jakub Sobiech, Wisła Płock

    Byłem pewny, że wywieziemy z Łazienkowskiej chociażby jeden punkt. Jestem zadowolony, a także miło zaskoczony postawą moich podopiecznych. Zwłaszcza formacja obronna i Menikou stanęła na wysokości zadania. Nie ma co ukrywać, zaskoczyliśmy gospodarzy naszym ofensywnym ustawieniem. Nikt się raczej nie spodziewał, że stać nas na dwie bramki w ciągu dwudziestu pięciu minut i to na bardzo trudnym terenie rywala. To były kluczowe momenty spotkania. Z czasem Legia przejmowała inicjatywę, a nam pozostało się bronić i liczyć na kontrataki. Przy odrobinie szczęścia mogliśmy pokusić się jeszcze o jedną bramkę, ale muszę przyznać, że końcowy wynik uznaję za bardzo korzystny. Chciałbym żeby mój zespół grał tak w każdym meczu. Jak widać mamy potencjał, od nas tylko zależy jak będziemy prezentować się następnych potyczkach.

  6. Konami poinformowało dziś w specjalnym komunikacie o wymaganiach systemowych Pro Evolution Soccer 2008 na PC. Wiem, że naprawdę sporo osób na to czekało, więc od razu zaczynamy:

     

    Zalecane wymagania (dla pełnego poziomu grafiki)

     

    * Windows XP

    * Pentium 4 3.0GHz /AMD Athlon 64 lub lepszy

    * 1GB RAM

    * 6.5GB wolnego miejsca na dysku twardym

    * 8x DVD-ROM

    * Karta graficzna kompatybilna z DirectX 9.0c

    * 256MB Pixel Shader 3.0 (ATI x1600 lub NVidia 6800 GT/GS lub lepsze)

    * Karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX 9.0c

    * DirectX 9.0c

    * Pad na USB kompatybilny z Windowsem

    * Rozdzielczość ekranu 1280 x 720

     

    Gra obsługuje następujące chipsety graficzne:

     

    * NVIDIA - GeForce 6600, 6800, 7300, 7600, 7800, 7900, GeForce FX (5950, 5900, 5800, 5600, 5200), GeForce4 Ti, GeForce3

    * ATI - Radeon x1600, x1800, x1900, x800, 9800, 9700, 9600, 9500, 9200, 9000, 8500

     

    Karty z serii GeForce MX nie są obsługiwane!

    Nie jest aż tak źle :>

×
×
  • Dodaj nową pozycję...