Skocz do zawartości

Riffraff

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    25
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Riffraff

  1. Czy mial ktos problemy z edytowanie kitsów w FM10? Problem jest taki: uzycie edytora do zmiany kolorow stroju dziala poprawnie. Zmieniony stroj wyswietla sie w Informacjach o klubie, natomiast w meczowym widoku 3D dodanych kolorow nie wydac. Przykladowo: zmienilem kolor koszulek Aldershot. Wchodze do meczu a tam wszyscy w mojej druzynie, obojetnie czy mecz wyjazdowy czy u siebie, maja czerwone stroje. Dla jasnosci - domyslny stroj Aldershot powinien byc czerwono-niebieski u siebie i zolty na wyjezdzie. W zwiazku z tym problemem prawdziwe jaja zaczynaja sie, gdy druzyna przeciwna ma domyslnie czerwony stron - wtedy mam na boisku 20 zawodnikow ubranych na czerwono. Zauwazylem, ze podobny problem pojawil sie na forum SI w kilku tematach, ale poki co zadnej odpowiedzi. Jestem pewien, ze wszystko zrobilem poprawnie, uzywam edytora od kilku lat. Probowalem przeladowania skorki bez bufora oraz kasowania starych kitsow i wstawiania tych, ze swoimi kolorami, bez rezultatu. Co do osoby powyzej: wersje mozna sprawdzic przy instalacji patcha - w jednym z okienek bedzie widac 'patch version' i 'football manager version'.
  2. U mnie w Norwich Marshallem interesowal sie Manchester United. Nie zlozyli jednak zadnej oferty i dali sobie spokoj po jakichs 3 miesiacach...
  3. Riffraff

    Taktyki do FM 2009

    Mam identyczne wrazenia. Fm09 jest najtrudniejszy dla osob, ktore siedza w serii FM od kilku lat. Nasz problem polega na tym, ze zanim wyszedl FM09 mielismy juz 'wyrobione'spojrzenie na temat taktyk, komputerowego AI itp. Krotko mowiac - gra stawala sie przewidywalna, do tego stopnia, ze moznabylo ustawic jedna taktyke i grac na niej kilkanascie sezonow bez wprowadzania najdrobniejszych zmian. Podsumowujac - wyjscie nowego FMa dla 'starych wyjadaczy' to cos jak kupienie komputera do biura pani ksiegowej, ktora wszystko dotychczas obliczala recznie. Kobita jest ekspertka w swojej dziedzinie i pracuje na swoj wyuczony sposob, ale gdy dac jej ten nowy komputer to zupelnie sie pogubi. Goraco polecam wszystkim przeczytanie tego poradnika o ktorym wspominalem kilka postow wczesniej. Gdybym ja byl autorem tego dokumentu, to bym sie udal do wydawcy i zaczal to drukowac na kredowym papierze jako 'The Official Football Manager 2009 Tactical Guide' zgarniajac przy okazji calkiem niezla sumke, bo jestem pewien ze niejedna osoba bylaby sklonna zaplacic za to ze 20-30 zlotych.
  4. Riffraff

    Taktyki do FM 2009

    NIE MA idealnej taktyki. Kiedys byc moze byly (na FM07), ale od tego czasu silnik meczowy zostal gruntownie przebudowany. W FM08 niektorzy twierdzili, ze maja 'super takse', ale to sciema - dobrali taktyke odpowiednio do swojego zespolu, ale jak ktos gral inna druzyna, to mimo kontroli meczu i znacznej przewagi pod wzgledem strzalow remisowal lub przegrywal. W FM09 trzeba sie wysilic, przeczytac instrukcje, kilka poradnikow i dopiero wtedy stworzyc swoja wlasna taktyke, dostosowana do wlasnego zespolu. Polecam przeczytac taki poradnik pod tytulem Tactical Theorems and Frameworks '09. Z tego co pamietam mozna to sciagnac ze strony SI. 50 stron opisow taktyk, razem z analizami taktyk stosowanych przez Lippiego, Mourinho, Beniteza czy Keegana. Chcialbym zaznaczyc, ze nie jest to kolejny poradnik napisany przez jakiegos frajera, ale ludzi, ktorzy mieli wglad w to jak silnik meczowy byl budowany i wiedza jak kazdy 'trybik' dziala. Nie kwestionuje skutecznosci taktyki, ale jaki jest sens grania w ten sposob? To tak jakby grac w Fallout 3 omijajac wszystkich przeciwnikow. Da sie, ale gdzie tutaj frajda?
  5. Idz na sortitoutsi.net i popatrz na forum graficznym. masz tam posty w ktorych umieszczono linki do grafik w konkretnym stylu (np. facepack cut-out, faded, classic etc). Jakies 80% plikow tam umieszczanych jest do sciagniecia z serwisow w stylu fileshare, gdzie nie ma zadnych limitow. Polecam odwiedzac ta stronke czesto, bo aktualizuja baze plikow co kilka godzin/dni.
  6. Riffraff

    Taktyki do FM 2009

    Poczekaj troche i daj im sie przyzwyczaic do taktyki, ktora ustawiles. Powinno sie poprawic w polowie pierwszego sezonu....najdalej na poczatku drugiego. Jesli Boltonem zajmujesz pozycje w srodku tabeli to calkiem niezle - w sumie nie ma co sie spodziewac, ze taka druzyna z tylko dwoma wzmocnieniami wygrasz Premiership:) Realizm:)
  7. U mnie to samo - zdjecie managera znika po kilku miesiacach grania. Z tego co pamietam w FM08 i FM07 mialem to samo. Gdzies czytalem, ze nalezy stworzyc plik config, uzyc ID jakie sie ma jako manager i stworzyc folder, ktory bedzie dzialal na zasadzie facepackow sciagnietych z neta. Nie mam jednak pojecia jak sie do tego zabrac:/
  8. Ja mam Core 2 Duo 2.4 GHz (z turbo gear podkrecajacym do 2.93), GF8600 512 MB, 3 GB Ramu DDR2 i dziala znosnie. Osobiscie nie daje wiecej niz 3-4 ligi, zeby wszystko plynnie chodzilo. Co do grafiki meczowej to wszystko jest ok na najwyzszych detalach. Malo lig wybieram, zeby nie czekac po 30 sekund przewijajac do nastepnego dnia. Co do prostych porad jak przyspieszyc gre to: Przelaczyc Level of Detail (szczegoly?) na minimum (czy jest tutaj ktos, kto chce ogladac mecze Olimpijskie czy Mistrzostwa Swiata w pelnych detalach? Ja zazwyczaj patrze tylko na wyniki i kto strzelil) Wylaczyc kompresje save'a - plik zapisu zajmie wtedy pewnie z kilkaset MB, ale za to save / load beda bardzo plynnie chodzily Zaznaczyc 'Skin Cache' - FM zapisze wszystkie pliki graficzne w jednym duzym pliku i bedzie z niego korzystal przy kazdym uruchomieniu gry, co powinno przyspieszyc dzialanie giercy. Naturalnie, jesli dodasz nowe grafiki to pozostana one niewykryte do momentu az odznaczysz Skin Cache. W opcjach jest tez cos takiego jak 'Threading' (wielowatkowosc?) - odznaczenie tej opcji u posiadaczy dwurdzeniowych procesorow powinna wplynac pozytywnie na dzialanie gry
  9. Riffraff

    Taktyki do FM 2009

    Syndrom drugiego sezonu jest w tej czesci FM-a bardzo widoczny, wiec trzeba sie troche taktykami pobawic. Osobiscie uzywam trzech taktyk - ofensywnej, neutralnej i defensywnej. Poki co w ten sposob rozegralem pelny sezon Manchesterem United. Jestem pierwszy w lidze, gram w pucharach krajowych i jestem w 1/4 finalu LM (dwumecz z Realem Madryt, pierwsze spotkanie na wyjezdzie wygrane 2-0) Wczesniej gralem Manchesterem uzywajac jednej taktyki - w efekcie zajalem 11 miejsce, ledwo wyszedlem z grupy w LM i odpadlem w pierwszym dwumeczu:/ Komunikaty o 'dziurach' sa zupelnie normalnym zjawiskiem i sygnalizuja, ze masz zle dobrany sklad. Przykladowo: dziura miedzy obrona a polpolem swiadczy o tym, ze zle dobrales DC i MC pod wzgledem mentalnosci. Przykladowo: masz dwoch DC o mentalnosci bardzo defensywnej i dwoch MC o mentalnosci bardzo ofensywnej. DC trzymaja sie Twojej bramki, podczas gdy MC znajduja sie pod bramka przeciwnika. Faktycznie powstaje dziura, nie? Poobnizano statystyki pilkarzy najsilniejszych klubow. Szczegolnie 'poprzycinano' napastnikow - Torres, Aguero, Rooney, Berbatov, Tevez, Keane, Eto'o, Raul...wszyscy sa znacznie slabsi niz w FM08. Co do zawodnikow, ktorzy dostali kopa....oprocz Srny zadnego nie zauwazylem. Zauwazylem, ze najmocniejszymi zawodnikami sa zazwyczaj skrzydlowi obroncy....i np. u mnie zawsze dostaja bardzo wysokie noty na koniec meczu - Sagna, Rafinha, Bale...
  10. Riffraff

    Taktyki do FM 2009

    Wigan nie da sie wyrac Premiership w pierwszym sezonie, grajac uczciwie, bez save / load, edytorow i zewnetrznych skautow (no, chyba ze ktos ma niesamowite szczescie). To jest wlasnie w tej grze fajne - zrobila sie realistyczna. Co do taktyki to faktycznie, byc moze nie kazdemu chce sie siedziec. Z drugiej strony o to wlasnie chodzi w managerach - zeby siedziec. To nie sa gry akcji, gdzie musisz szybko naciskac rozne guziczki, zeby wygrac. Spedzenie 20 minut nad przygotowaniem druzyny do meczu, aby zobaczyc jak ta druzyna rozklada mocniejszego rywala i w efekcie wygrywa jest bardzo satysfakcjonujace. Wedlug mnie znacznie wzrosnie grywalnosci FM-a dzieki takiemu naciskowi na taktyke, bo skoncza sie przypadki konczenia sezonu w trzy godziny. Zupelnie rozumiem o czym piszesz i nawet mam pomysl na proste rozwiazanie problemu poziomu skomplikowania gry. Uzyc rozwiazania z Fifa Manager - na poczatku gry decydowac za co ma asystent czy doradcy odpowiadac. Przykladowo: chcesz tylko rozgrywac mecze i przeprowadzac transfery, podczas gdy za taktyki, kontrakty i inne pierdolki odpowiada specjalnie do tego zatrudniony doradca. Pomogloby to znacznie bardziej zroznicowac poziom trudnosci Football Managera i byloby 100 razy bardziej przydatne niz jakies durnowate samouczki - w koncu czlowiek najlepiej i najszybciej uczy sie na wlasnych bledac. Zamiast od reki przytlaczac go gora obowiazkow dac na poczatek posmakowac gry i pobawic sie prostszymi opcjami. Pozniej powoli wprowadzac w bardziej skomplikowane aspekty pracy managera. Kurde, jak tak sie zastanowic to chyba Fifa Manager, mimo tej swojej calej cukierkowatosci i bycia produktem ewidentnie skierowanym do nastoletniego polglowka z USA, jest chyba znacznie bardziej user-friendly niz Football Manager. Sorry za OT. Wracajac do tematu taktyk: najnowszy FM najprawdopodobniej wyda sie najtrudniejszy do opanowania starym wyjadaczom, ktorzy przyzwyczajeni do poprzednich wersji (w ktorych z roku na rok aktualizowano baze danych i dodawano pare pierdolek) na poczatku zdziwia sie czemu ich taktyki, ktore dzialaly dobrze przez ostatnie 5 lat nagle dzialac przestaly.
  11. Riffraff

    Taktyki do FM 2009

    Wszedlem do tego dzialu w nadziei na mozliwosc podgladania innych i czytania o rozwiazaniach, ktore moglbym czesciowo zaimplementowac w mojej wlasnej taktyce. Troche sie rozczarowalem. Szczerze powiedziawszy to tak czytam te posty w tym dziale i mam wrazenie, ze o taktyki prosza tutaj tylko pryszczaci, sfrustrowani seksualnie nastolatkowie. Pozwolcie, ze wyjasnie. Silnik meczowy zostal kompletnie przebudowany w tej czesci FM-a. Stal sie znacznie bardziej skomplikowany i o wiele bardziej realistyczny. Pierwsza zmiana: nie ma juz tak, ze wybierasz sobie jaks taktyke i jedziesz na niej przez 15 sezonow. Najlepszym wyjsciem jest tutaj 'zonglowanie' taktykami. Absolutne minimum to dwie taktyki: ofensywna i defensywna. Dodatkowo, trzeba nieustannie nad nimi pracowac, bo AI zrobilo sie cwane i zaczelo dostosowywac swoj sposob gry tak, by maksymalnie wyeksploatowac slabosci Twojej taktyki. Druga zmiana: nie ma juz tak, ze wybierasz taktyke, wlaczasz meczyk, rozpierasz sie na krzesle i patrzysz jak Twoj Arsenal czy inne Chelsea strzelaja spokojnie 12 bramek takiemu np. Fullhamowi. W FM09 Fullham z radoscia i ogromna skutecznoscia bedzie gral z kontry, albo robil uzytek z faktu, ze masz wysunietych obroncow. Kluczem do sukcesu jest sluchanie asystenta - ktory doradza pod wzgledem jakosci dlugich / krotkich podan, formy danych zawodnikow, czy preferencji zawodnikow pod wzgledem odbioru pilki / krycia itd. Trzecia zmiana: nie ma juz czegos takiego jak taktyka doskonala. W FM09 srodek ciezkosci pod wzgledem formy przeniesiono z calego zespolu na indywidualnego zawodnika. Teraz nie ma juz tak, ze 'wysrodkowane' ustawienia dzialajace dla wiekszosci gwarantuja wygrana. Musisz spedzic czas patrzac na kazdego indywidualnego zawodnika, biorac pod uwage takie pierdolki jak osobowosc czy pojedyncze atrybuty mentalne. Kolejna zmiana jest fakt, ze posiadanie paru gwiazdeczek w zespole absolutnie nie gwarantuje wygranej. Ma zapewne niewielki wplyw na szanse, ale nie jest czynnikiem decydujacym. W starszych wersjach FM-a wystarczylo sobie pokupowac zawodnikow, stworzyc druzyne marzen, ustawic jedna taktyke i patrzec jak sie wygrywa lige krajowa, lige mistrzow i puchary (do momentu az zawodnicy sie zestarzali i trzebabylo kupic nowe gwiazdki). Punktem skupienia w nowym FM-ie jest umiejetnosc eksploatowania bledow przeciwnika. Gwiazdorstwo, talent czy kreatywnosc pojedynczych zawodnikow nie maja wiekszego znaczenia. Popatrzcie na swoje mecze - ile bramek jest efektem pilkarskiego geniuszu czy odwaznych rajdow? A ile jest efektem tego, ze obronca przeciwnika zwyczajnie spartolil podanie czy odbior pilki? Podsumowujac - jesli uwazasz, ze gra jest bardzo trudna to najprawdopodobniej jestes przedstawicielem tych, co interesuja w FM-ie tylko strzelone bramki i wysoki budzet transferowy na koniec sezonu. Zla wiadomosc - w tej czesci trzeba dosyc ostro zapracowac na te dwie rzeczy. Sciaganie taktyk z neta nie daje zadnych efektow (no, chyba ze w pierwszym sezonie, gdy zespol jest identyczny u tworzacego taktyke i u sciagajacego). W FM09 taktyka, to rzecz, ktora podlega wieczej ewolucji i ktora podczas meczu powinna byc zmieniana kilkakrotnie po konsultacji z asystentem. Co jednak najlepsze, o ile w FM08 tak robilem dla wlasnej radochy i zeby 'oszukac' samego siebie w odniesieniu do realizmu gry, tak w tej czesci jesli nie bede wiecznie kombinowal z taktykami to nic na koniec sezonu konkretnego nie osiagne. Jesli ktos nie potrafi sie z tym pogodzic - coz, moze lepiej bedzie jak odsprzeda swojego FM09 i w zamian kupi 'Kolorowy swiat Barbie' albo najnowsza czesc 'Hugo'? Dla osob majacych problemy z poziomem trudnosci w najnowszym FM-ie: Pamietajcie, kluczem sa cierpliwosc i stale 'podkrecanie' taktyki. Nie osiadajcie na laurach po wygraniu kilku meczow, bo w kolejnych dziesieciu zostaniecie zmasakrowani. Korzystajcie z trybu 3D bo znacznie lepiej wizualizuje on co sie dzieje na boisku i znacznie latwiej w tym trybie zauwazyc swoje bledy, dziury w taktyce czy zjawiska w druzynie przeciwnika, ktore mozna potencjalnie wykorzystac przeciwko niemu. Dobra wiadomosc: ilosc wysilku jak trzeba wlozyc w eksperymentowanie z taktykami przelicza sie na satysfakcje po wygranej. Oto wreszcie mamy wersje Football Managera, ktora nie polega na znalezieniu zlotego srodka a nastepnie na bezmyslnym klikaniu 'Continue' do znudzenia. Osobiscie uwazam, ze SI odwalilo kawal swietnej roboty. PS. Do fanow silnych druzyn. W przeciwienstwie do poprzednich wersji gry wybranie takiego Arsenalu, Interu czy Realu wcale gry nie ulatwia - wprost przeciwnie. Pamietajcie, ze te zespoly graja w bardzo silnych ligach. Statystyki pilkarzy w FM09 zostaly krytycznie zweryfikowanie i najczesciej poobnizane - co mialo na celu wyrownanie poziomu najmocniejszych lig. Grajac Arsenalem i majac przeciwko sobie taki np. Tottenham nie macie specjalnej przewagi pod wzgledem jakosci zawodnikow - jedyne co moze Was uratowac to dobrze skrojona i dobrana taktyka. Pamietajcie, ze nie ma juz zwyciestw za 'ladniej ulozone wlosy', 'wyzsza medialnoc' czy 'wieksza wartosc pieniezna druzyny'. Grajac kijowa taktyka dostaniecie lomot od benjaminkow. Wiem, bo sam tego na poczatku doswiadczylem
  12. hehe, niezle - wygrales mecz, w ktorym do 45 minuty przegrywales 0-4. moj najbardziej emocjonujacy mecz to chyba jak gralem pare miesiecy temu Man City z Arsenalem. To bylo zaraz na poczatku pierwszego sezonu. ogolnie z gory wiedzialem, ze najprawdopodobniej dostane ostry lomot...i w sumie dostalem, ale w dobrym stylu. Przegralem 6-7. Normalnie, gdyby kilka rzeczy w stylu kolor murawy, rozmiar boiska i liczba pilkarzy zmienic, to bym pomyslal, ze gram w hokeja na lodzie.
  13. Riffraff

    Trening

    Nie. Tak na marginesie trenowanie zawodnikow do gry na inna pozycje bardzo czesto podbija ich wartosc. Trzeba tylko caly czas kontrolowac to czy zawodnikowi podoba sie trenowanie na nowej pozycji, bo czasami moze marudzic. Osobiscie najczesciej sprawdzam 'naturalna' pozycje zawodnika a nastepnie noge ktora gra. Zakladajac, ze masz OS, ktory gra prawa noga nastepna logiczna pozycja ktora powinien zaczac trenowac bedzie OP.
  14. Slyszalem o tym juz gdzies. Widzialem kilka skrinow z takim motywem w FM07. Nie jestem pewien czym to spowodowane - ktostam kiedys twierdzil, ze takie kwiatki sie zdarzaja tylko na pirackich wersjach gry
  15. To moze ja wyjasnie. Tak na oko mozesz zarzad prosic o klub filialny co jakies 6 miesiecy. Jesli grasz popularnym klubem, jak np. ManU, Liverpool, Arsenal, Inter, Barcelona itd. to na samym poczatku gry jest szansa dostania jako klubu filialnego jakichs cieniasow z Japonii / Chin / USA, dzieki ktorym zarobisz miliony na sprzedazy pamiatek. O ile dobrze pamietam po jkaims roku - dwoch grania w swoim klubie zarzad da ci mozliwosc wyboru rodzaju klubu filalnego. Zaznaczasz wtedy ze chcesz partnera do sprzedazy pamiatek i zalatwione. Pod kazdym innym wzgledem te kluby sa zupelnie bezuzyteczne. Jednak korzysci finansowe sa ogromne. Placisz takiemu klubowi jakies 1.4 do 2.5 miliona funtow rocznie, podczas gdy miesieczny zysk ze sprzedazy pamiatek dzieki takiemu partnerstwu bedzie wynosil MINIMUM okolo 1 milion funtow (sprawdzone). Jak latwo przeliczyc, nawet gdybys wyrabial tylko to minimum kazdego miesiaca to masz zarobek rzedu 12 milionow funtow. Odejmujesz to, co placisz klubowi filialnemu rocznie i masz jakies 10 mln funtow zysku na czysto. Partnerstwo finansowe mozesz zawrzec tylko z klubami z USA, Chin i Japonii. Nie jestem pewien, ale raz chyba mi sie zdarzyl klub meksykanski. Osobiscie udalo mi sie miec maksimum tylko dwa takie kluby jednorazowo. Gdy wolalem o trzeci zarzad wymawial sie tym, ze nie mogl znalezc odpowiedniego klubu partnerskiego (podejrzewam, ze zwiazane jest to z tym, ze takich klubow jest ograniczona ilosc - czyli kto pierwszy ten lepszy, komputer tez stara sie miec takie kluby partnerskie) Krotko mowiac - grajac klubem o wysokiej reputacji i majac dwa kluby partnerskie tego typu nie musisz sie przejmowac finansami, bo wlasciwie zawsze, przy odrobinie zdrowego rozsadku bedziesz wychodzil 'na plus'.
  16. Riffraff

    Trening

    Tak, aby miec maksymalna skutecznosc treningu musisz wyszukac trenerow o nastepujacych umiejetnosciach (wchodzisz na ekran druzyny -> search -> staff: Trening silowy / aerobik - trener musi miec minimum 18 punktow w atrybucie 'kondycja' Trening taktyczny - minimum 18 punktow w atrybucie 'trening taktyczny' Obrona - W treningu defensywnym i taktycznym 18 i 18 punktow LUB 19 i 14 LUB 20 i 10 Panowanie nad pilka - Technika i mentalnosc 18 i 18 LUB 19 i 14 LUB 20 i 10 Atak - Ofensywa i taktyka 18 i 18 LUB 19 i 14 LUB 20 i 10 Strzaly - Technika i ofensywa 18 i 18 LUB 19 i 14 LUB 20 i 10 Stale fragmenty - Technika 17 oraz Mentalnosc + Ofensywa minimum 39 LUB Technika 18 oraz Mentalnosc + Ofensywa minimum 36 LUB Technika 19 oraz Mentalnoc + Ofensywa minimum 33 LUB Technika 20 oraz Mentalnosc + Ofensywa minimum 30 Na poczatku gry najprawdopodobniej nie znajdziesz odpowiednich trenerow do obrony, ataku, strzalow i stalych fragmentow. Trzeba poczekac jakies 6 miesiecy az odpowiedni trenerzy sie aktywuja. Dobrym pomyslem jest tez sprawdzenie wartosci 'determinacji' i 'motywowania' przed zaoferowaniem kontraktu danemu trenerowi. Z doswiadczenia wiem, ze nejlepszymi trenerami sa europejczycy. Znajdziesz mnostwo trenerow z Ameryki Poludniowej (Brazylia, Argentyna) ale oni maja najczesciej bardzo niska 'determinacje' i 'motywowanie'.
  17. W pierwszym sezonie Jimenez chce przejsc do praktycznie kazdego klubu (spokojnie przechodzi do zespolow grajacych w angielskiej League One / Two). Problem z nim jest taki, ze koles jest na dlugim wypozyczeniu w Ternanie bodajze - czyli nawet jesli zaakceptuje oferte transferowa to bedziecie na niego czekali minimum 12 miesiecy. Wypozyczenia ustalone przed rozpoczaciem gry sa nieodwolalne, nie mozna ich anulowac.
  18. Riffraff

    Taktyki do FM 2008

    Jesli grasz mocnym zespolem i masz jakiegos pilkarza, ktory ma wysokie krycie, odbior, przyspieszenie, predkosc i determinacje. W przeciwnym wypadku, probujac grac pressingiem lubscislym kryciem przeciwko pilkarzowi, ktory ma wysokie flair (intuicja? spryt? - mieszkam w UK, mam wersje angielska) wpakujesz sie tylko w klopoty. To tez zalezy od sedziego - przed meczem sprawdzam ile zoltych i czerwonych kartek dal w poprzednich spotkaniach. No i ile karnych bylo. Im wyzsza ranga rozgrywek tym bardziej spostrzegawczy / surowy jest sedzia. Osobiscie grajac np. w LM nigdy nie uzywam ostrego odbioru dalej niz na polpolu. Dodam tez, ze bardzo lubie wykorzystywac ostry odbior na kapitanach przeciwnego zespolu, lub jego gwiazdach (poza napastnikami) bo czasami prowadzi to do kontuzji:D BTW. Tak obserwuje tego posta o taktykach i jestem troche zaszokowany, ze ma 68 stron Niektorzy biora chyba gre zbyt powaznie i nie zdaja sobie sprawy, ze koniec koncow FM jest gra, w ktorej o zwyciestwie w duzym stopniu decyduje...czynnik losowy.
  19. Riffraff

    Taktyki do FM 2008

    Powodzenia, ostrym odbiorem pilki od napastnika ryzykujesz karne. Jesli uzywam ostrego odbioru to najdalej na skrzydlowych, zawodnikach z polpola. Pressing, scisle krycie i agresywny odbior to cos, czego powinno sie raczej nieduzo uzywac - na maksimum 2-3 zawodnikach przeciwnej druzyny. Pomyslcie - ustawiajac pressing na wiecej niz 1-2 zawodnikow robicie dziury w obronie / polpolu. Wyobrazcie sobie sytuacje: ustawiacie scisle krycie na takiego np. napastnika o nazwisku Rasiak Gdy tylko Rasiak dostanie pilke dwoch waszych obroncow podbiegnie do niego. W tym momencie Rasiak odegra do drugiego napastnika, ktory najprawdopodobniej bedzie mial wystarczajaco duzo miejsca, aby spokojnie oddac strzal na bramke. Osobiscie pressing i scisle krycie nakladam na najmocniejszych zawodnikow przeciwnika (no, chyba ze sa geniuszami pilki noznej, wtedy nalezy zostawic ich w spokoju, bo wiecej bedzie z tego szkody niz pozytku). Ogolnie rzecz biorac Ameryki nie odkrywam, wystarczy poczytac instrukcje i od czasu do czasu spojrzec na podpowiedzi na ekranie, w momencie kiedy gra sie laduje, zapisuje lub przechodzi do nasepnego dnia.
  20. Riffraff

    Zamawianie FM 08

    Mieszkam w Anglii wiec kupilem sobie poprzez Play.com z dostawa do domu i mialem gre w dniu premiery angielskiej. Jak sie pozniej okazalo pewni ludzie dostali gierece dzien wczesniej, bo sklepy zignorowaly zalecenia SI odnosnie dnia premiery:/ Tak czy ianczej mam nauczke, bo zaplacilem 25 funtow za bubel a nie produkt solidny. Dopoki nie wyjdzie patch gra jest niegrywalna...no chyba, ze ktos lubi drzec sie do monitora i rzucac kurwami patrzac gdy jego obroncy zachowuja sie jak 5-letnie autystyczne dzieci przekonane, ze nie graja w noge, ale w kosza:/
  21. Riffraff

    Taktyki do FM 2008

    Powiem tak....gralem swoim agresywnym odbiorem, ignorowalem zupelnie scisle krycie i z poczatku przynosilo to calkiem niezle rezultaty. Czerwonej kartki przez poltora sezonu nie dostalem ANI JEDNEJ, za to moi pilkarze bardziej 'kleili sie' do napastnikow przeciwnika. Zaczalem nowy sezon na tych samych ustawieniach i tak: na dobry poczatek lomot 0:5 z PSV w pucharze. Potem wyjazdowy mecz z Feyenoordem...1:3, mimo, ze bylem uznawany za mocnego faworyta. Jestem juz totalnie skolowany - albo mialem szczescie wczesniej, albo sprowadzenie dwoch nowych zawodnikow tak rozchwialo caly zespol. Krotko mowiac rzucilem gre w kat i nie tkne jej dopoki nie wyjdzie patch 8.0.1 w normalnej wersji. Mam przynajmniej nauczke - juz w zyciu nie kupie FM'a zadnego w dniu premiery, lepiej poczekac ze dwa miesiace i kupic zaktualizowana wersje, zamiast sobie rwac wlosy z glowy. Ktos tam wspominal ze wersja patcha 8.0.1 beta poprawia bledy z kryciem. Nie wiem czy to testowales (bo ja nie), ale domyslam sie, ze ta latka nic nie daje - widzialem jej opis na forum SI Games i wyczytalem, ze poprawia same jakies bzdurne sprawy w stylu podwojne narodowosci a nie faktycznie palace problemy. Domyslam sie, ze gdyby SI poprawilo taki blad to by wszedzie o tym trabilo...podczas gdy ten patch przechodzi jakos tak zupelnie bez echa. Nie wiem, moze sie myle - dzisiaj go sciagne i zainstaluje i rozpoczne nowa gre:]
  22. Jest opisane w angielskiej instrukcji na ktorejs z pierwszych stron. Tajemniczo powiem, ze zaznaczenie tej opcji 'podnosi realizm rozgrywki'
  23. Riffraff

    Taktyki do FM 2008

    Dlatego wlasnie uwazam, ze to jest blad. Dotad jeszcze nie wymyslilem jak przydatne moze byc granie pressingiem czy scislym kryciem, wiec to musi byc blad...inaczej te opcje bylyby przydatne tylko wtedy, kiedy chcialbys przegrac mecz:P
  24. Riffraff

    Taktyki do FM 2008

    Ja sie bardzo chetnie podziele:D Jak juz wczensiej bylo wspomniane gra pressingiem czy kryciem daje katastrofalne skutki. Gralem tak jakies 3 miesiace i poastanowilem, ze jednak trzeba troche w ustawieniach (zarowno dla pilkarzy jak i druzyny pogrzebac). Zmienilem krycie strefowe na krycie 1 na 1. Odznaczylem pressing i scisle krycie. Ustawilem odbior pilki na 'agresywny' (zeby pilkarze nie bali sie podejsc do napastnika). Ogolnie rzecz biorac poodznaczalem wszystko zwiazane z 'klejeniem sie' do przeciwnika oraz probami odbioru '2 na 1'. I mam pierwsze efekty - zwyciestwo 4:1 a potem 4:0. Mimo wszystko uwazam, ze gra obroncow zostala totalnie skopana i zostanie poprawiona w patchu...bo w sumie jak inaczej mozna okreslic sytuacje, gdy przeciwnik sklada sie do strzalu na bramke, a obronca stoi dwa metry przed nim i nic nie robi? Jesli chodzi o 'cudowne taktyki' to nigdy w to nie wierzylem, bo kazda taktyka musi zostac dopasowana pod konkretny zespol, jego profil fizyczny jak i mentalny. Wystarczy logicznie pomyslec - czy 'idealna taktyka', w ktorej gra sie trzema obroncami bedzie sie nadawala do zespolu, gdzie maksymalna szybkosc obroncow nie przekracza 12 punktow? Osobiscie od zawsze gralem systemem 4-4-2 (NIE diamentem) i dostosowywalem go do danej sytuacji w sensie: -gra na wlasnym boisku OFENSYWNY -gra na wlasnym boisku z mocnym zespolem NEUTRALNY -gra na boisku przeciwnika ze slabym zespolem NEUTRALNY -gra na boisku przeciwnika z mocnym zespolem DEFENSYWNY Czyli golnie rzecz biorac mam 3 rozne taktyki 4-4-2 z bardzo zroznicowanymi ustawieniami. W najnowszej czesci FMa nie da sie juz grac non stop ta sama taktyka i wygrywac. Teraz trzeba duzo wiecej czasu poswiecic na zapoznanie sie z przeciwnikiem i dostosowanie sie do niego (czytaj: wykorzystanie slabych punktow). W sumie to calkiem fajna sprawa, bo przyjemnosc ze zwyciestwa jest teraz znacznie wieksza:D
  25. A mnie sie to za bardzo nie podoba, glownie z tego wzgledu, ze FaceGeny widzialem tylko w trenerow (i to w dodatku tych malo znanych). Jesli chodzi o pilkarzy to nie widzialem ani jednego facegena...domyslam sie ze regenci beda mieli facegeny, ale na to poczekam jeszce pol sezonu:] Z dodatkowych rzeczy w najnowszym FM08 to np. mozliwosc ustalania sobie budzetu placowego i transferowego oraz mozliwosc dostosowywania tych budzetow do wlasnych potrzeb (masz np. za duzo kasy na place a za malo na transfery to mozesz czesc plac przeznaczyc na zakup nowych zawodnikow) Bardzo przydatne jest tez dodatkowe okno z podsumowana aktywnoscia transferowa...czyli jak np. interesujesz sie 30 zawodnikami naraz to nie musisz ich nazwisk spisywac na kartce, tyklo masz to wszystko ladnie podsumowane. Kolejna zmiana to zbiorcze bonusy za gre w pucharach europejskich - czyli tym razem nie dostaje sie kasy za kazdy wygrany mecz, ale cala sume po odpadnieciu z np. Ligi Mistrzow. Troche to kijowe, bo przez caly sezon po zakupieniu nowego zawodnika bedziesz mial konto 'na minusie' i szanse na dodatkowa kase od zarzadu w okienku zimowym sa raczej marne. Nie ma, przynajmniej nie w angielskiej instrukcji dolaczonej do oryginala. FanDaysy ustala zarzad, z tego co zauwazylem manager nie ma na to wplywu. Mnie sie to naprzyklad podoba, bo pomaga okreslic najlepzych zawodnikow w druzynie przeciwnika...i dodatkowo wiedzac jaki jest spodziewany wynik meczu masz wskazowke jak rozmawiac z pilkarzami (w sensie zachecac/zjebac/pochwalic itd) Tak, gra jest sporo trudniejsza niz FM07, przynajmniej w moim odczuciu. Skopana zostala natomiast sprawa: -gry z kontry (zawodnicy nie staraja sie doprowadzac do sytuacji 1 na 1 z bramkarzem, ale czekaja az dobiegna ich kumple z druzyny...co jest totalnie idiotyczne i niezgodne z zalozeniami kontrataku) -scieslego krycia i closing down (czyli odbioru 'dwoch na jednego') - pilkarze robia te dwie rzeczy jak niedorozwiniete przedszkolaki, nie odbieraja pilki, tylko biegaja naokolo napastnika. Zaznaczajac te dwie opcje trzeba sie liczyc, co jest zupelnie nielogiczne, z utratami bramek. Czytalem o tym na forum SI i wiele osob na to narzekalo, wiec jest nadzieja ze zostanie poprawione w patchu, bo samo to sprawia ze gra jest piekielnie trudna i wygrywanie meczu bez straty bramki to rzadkosc.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...